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VRChat에서 아바타 업로드 시 발생하는 오류의 원인은?

VRChat에서는 Unity와 VRChat SDK를 이용해 아바타를 업로드하지만, 도중에 오류가 발생하는 경우는 적지 않습니다.

오류의 원인은 하나가 아니며, Unity의 버전 차이, SDK의 결함, 아바타 설정 실수, Blueprint ID의 문제 등 다양합니다.

우선 원인을 나누어 확인해보는 것이 중요합니다.

먼저 확인하고 싶은 체크리스트

  • VRChat Creator Companion(VCC)가 최신 버전인지 확인하기
  • VRChat에서 추천하는 Unity 버전을 사용하고 있는지 확인하기
  • Unity Console에 빨간 오류가 표시되고 있는지 확인하기
  • Build & Publish 전에 Validation 오류가 남아있지 않은지 확인하기
  • Avatar Descriptor가 올바르게 설정되어 있는지 확인하기
  • 불필요한 아바타를 Hierarchy에서 비활성화하기
  • Blueprint ID를 Detach하고 재업로드해보기
  • 새로운 프로젝트에서 동일한 아바타를 시도해보기

Unity Console에 표시되는 빨간색 오류는 특히 중요합니다. 노란 경고는 무시할 수 있는 경우도 있지만, 빨간색 오류가 있으면 대부분 업로드가 불가능합니다.

Unity 버전이 다르다

가장 흔한 원인 중 하나입니다.

VRChat에서는 지원하는 Unity 버전이 정해져 있습니다. Unity Hub에서 최신 버전으로 업데이트하면 한눈에 좋아 보이지만, 오히려 업로드할 수 없게 되는 경우도 있습니다.

반드시 VRChat에서 권장하는 Unity 버전을 사용해야 합니다.

VRChat SDK 및 Creator Companion를 업데이트하기

오래된 SDK를 사용하면 업로드 시 다양한 오류가 발생합니다.

Creator Companion에서 SDK와 패키지를 최신으로 업데이트하면 개선되는 경우가 있습니다.

반대로 특정 SDK 버전에서는 업로드 성공으로 표시되더라도 실제로 반영되지 않는 결함도 보고되고 있습니다.

Unity Console의 오류를 확인하기

Build Failed가 발생한 경우 우선 Unity Console을 엽니다.

Missing Script나 Shader 오류, 컴파일 오류가 있는 경우 이를 해결하지 않는 한 업로드는 성공하지 않습니다.

특히 구입한 아바타에 여러 도구나 기믹을 추가한 경우 서로 충돌하는 경우가 있습니다.

Blueprint ID를 리셋하기

Blueprint ID가 손상된 경우 Detach Blueprint를 실행하고 새로운 Blueprint로 업로드하면 개선될 수 있습니다.

타인의 Blueprint ID가 남아있거나 중복되어 있는 경우에도 효과적입니다.

Avatar Descriptor를 확인하기

Avatar Descriptor가 설정되지 않은 경우 Build & Publish 자체가 수행될 수 없습니다.

Hierarchy에서 대상 객체를 선택하고 Avatar Descriptor 컴포넌트가 존재하는지 확인하세요.

Validation 오류를 해결하기

VRChat SDK에는 Validation 기능이 있습니다.

폴리곤 수나 메모리 사용량, 설정 실수 등이 표시되므로, 오류가 발생한 항목을 수정합시다.

최근에는 서버 측의 Security Check도 도입되어 있으며, 문제가 있는 아바타는 업로드할 수 있어도 사용되지 않을 수 있습니다.

Security Checks Failed가 표시되는 경우

업로드 후 “Security Checks Failed”가 표시되는 경우 서버 측의 안전성 검사에 걸릴 수 있습니다.

  • SDK를 최신 버전으로 업데이트하기
  • 특수한 도구나 수정된 스크립트를 제거하고 시도하기
  • 메모리 사용량이나 최적화 상태를 확인하기

최신 SDK로 재업로드하는 것만으로도 해결되는 경우가 있습니다.

썸네일 관련 오류

최근 썸네일 이미지 생성에 실패하여 업로드할 수 없는 경우도 보고되고 있습니다.

Capture From Scene에서 다시 촬영하거나 이미지를 다시 설정함으로써 개선될 수 있습니다.

새로운 프로젝트에서 시도하기

원인을 알 수 없는 경우, 새 Avatar 프로젝트를 만들어 아바타만 로드하여 업로드해 보세요.

성공하는 경우 기존 프로젝트 내의 에셋이나 도구가 충돌하고 있을 가능성이 있습니다.

오류 내용을 공유하면 해결이 빨라진다

Unity Console의 내용이나 스크린샷을 공유하면 원인을 특定하기 쉬워집니다.

이미지는 물론 Console 로그나 Editor.log 등을 공유할 수 있다면 더욱 빠르게 해결될 수 있습니다.

그럴 때는UploadF를 추천합니다.

PC와 스마트폰 모두에서 무료로 이용할 수 있으며 드래그 앤 드롭으로 간편하게 업로드할 수 있습니다. 스크린샷 뿐만 아니라 로그 파일도 공유할 수 있으며, 비밀번호 설정이나 삭제 기능도 이용할 수 있어 VRChat 커뮤니티나 지원에 안전하게 정보를 전달하고 싶을 때에도 유용합니다.

이미지를 공유하기 전에 모자이크를 넣고 싶은 경우 온라인 이미지 편집 기능을 이용할 수도 있습니다.

요약

VRChat의 아바타 업로드 오류는 Unity, SDK, 아바타 설정 등 다양한 요인으로 발생합니다.

우선 Unity 버전과 SDK를 확인하고 Unity Console의 빨간 오류를 해결하는 것이 중요합니다.

그래도 개선되지 않는 경우, 새로운 프로젝트에서 검증하거나 Blueprint의 재작성을 시도해 보세요.

오류 내용을 공유할 때는 스크린샷이나 로그 파일을 UploadF를 통해 공유하면 주변에서 조언을 받기 쉬워집니다.


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