Fájl feltöltő

Mik a VRChat avatar feltöltésének hibáival kapcsolatos okok?

A VRChatben az avatarok feltöltésére Unityt és VRChat SDK-t használunk, de nem ritka, hogy a folyamat során hiba lép fel.

A hibák okai nem egyetlen dologra vezethetők vissza, és különféle tényezők, mint Unity verzió eltérés, SDK hibák, avatar beállítási hibák, Blueprint ID problémák lehetnek.

Fontos, hogy először az okokat külön-külön ellenőrizzük.

Amit először ellenőriznünk kell

  • Győződj meg róla, hogy a VRChat Creator Companion (VCC) legfrissebb verzióját használod
  • Ellenőrizd, hogy a VRChat által javasolt Unity verziót használod-e
  • Győződj meg róla, hogy a Unity Console nem mutat-e piros hibákat
  • Build & Publish előtt ellenőrizd, hogy nincsenek-e érvényesítési hibák
  • Győződj meg róla, hogy az Avatar Descriptor helyesen van beállítva
  • Deaktiváld a szükségtelen avatarokat a Hierarchy-ból
  • Próbáld meg eltávolítani a Blueprint ID-t, majd újra feltölteni
  • Próbáld ki ugyanazt az avatart egy új projektben

A Unity Console-ban megjelenő piros hibák különösen fontosak. A sárga figyelmeztetések esetenként figyelmen kívül hagyhatók, de a piros hibák jelenléte szinte mindig megakadályozza a feltöltést.

Unity verzió eltérés

Ez az egyik leggyakoribb ok.

A VRChatben a támogatott Unity verziók meg vannak határozva. Ha a Unity Hub-on keresztül a legújabb verzióra frissítesz, kezdetben jónak tűnhet, de előfordulhat, hogy ezzel éppen hogy megakadályozod a feltöltést.

Mindig használd a VRChat által ajánlott Unity verziót.

Frissítsd a VRChat SDK-t és Creator Companion-t

Ha régi SDK-t használsz, különböző hibák léphetnek fel a feltöltés során.

A Creator Companion segítségével a legfrissebb SDK-t és csomagokat frissítve javulás érhető el.

Hasonlóképpen, egyes SDK verziókkal előfordulhat, hogy a feltöltés sikeresnek tűnik, de a valóságban nem tükröződik a rendszerben.

Unity Console hibák ellenőrzése

Ha Build Failed üzenetet kapsz, először nyisd meg a Unity Console-t.

Ha Missing Script, Shader hiba vagy fordítási hiba található, ezeket először meg kell oldanod a sikeres feltöltéshez.

Különösen, ha több eszközt vagy trükköt adtál a vásárolt avatarhoz, előfordulhat, hogy konfliktus lépett fel.

Blueprint ID visszaállítása

Ha a Blueprint ID megsérült, próbáld meg a Blueprint eltávolítását követően új Blueprint-ként feltölteni, ez néha segít.

Jó lehet, ha mások Blueprint ID-jei fennmaradtak, vagy ha duplikálódnak.

Avatar Descriptor ellenőrzése

Ha az Avatar Descriptor nincs beállítva, nem tudod végrehajtani a Build & Publish folyamatot.

Válaszd ki a Hierarchy-ban a megfelelő objektumot, és ellenőrizd, hogy létezik-e az Avatar Descriptor komponens.

Érvényesítési hibák elhárítása

A VRChat SDK rendelkezik érvényesítési funkcióval.

A poligon szám, memóriahasználat, beállítási hibák stb. szerepelnek, ezért javítanod kell a hibás elemeket.

A közelmúltban a szerver oldali Security Check is bevezetésre került, amely miatt a problémás avatarok akkor is feltölthetők, de használhatatlanok lehetnek.

Security Checks Failed üzenet esetén

Ha a feltöltés után "Security Checks Failed" üzenet jelenik meg, akkor a szerver biztonsági ellenőrzésének akadálya van.

  • Frissítsd az SDK-t a legújabb verzióra
  • Távolítsd el a különleges eszközöket vagy módosított szkripteket, és próbáld újra
  • Ellenőrizd a memóriahasználatot és az optimalizálási állapotot

Csak az SDK legújabb verziójával való újrafeltöltés elegendő lehet a megoldáshoz.

Thumbnails kapcsolatos hibák

Az utóbbi időben a thumbnail képek generálásának sikertelenségével is megjelentek a feltöltési problémák.

A Capture From Scene újrafelvétele, vagy a képek újra beállítása is megoldás lehet.

Próbáld ki egy új projekttel

Ha nem tudod a problémát, hozz létre egy új Avatar projektet, és próbálj meg csak az avatart feltölteni.

Ha sikerül, lehet, hogy a meglévő projekt eszközei vagy tartalmai között van a konfliktus.

A hibák tartalmának megosztása gyorsíthatja a megoldást

Ha megosztod a Unity Console tartalmát vagy a képernyőképet, könnyebb lesz az okok azonosítása.

A képek mellett a Console logok és a Editor.log megosztása is segíthet a gyors megoldásban.

Ilyen esetekben ajánljuk az UploadF szolgáltatást.

Ingyenesen használható PC-ről és mobilról is, egyszerűen húzd és dobd el az fájlokat. Nemcsak a képernyőképeket, hanem a naplófájlokat is megoszthatod, és lehetőség van jelszó beállítására és törlési lehetőségre is, ezért kényelmes, ha biztonságosan szeretnéd megosztani az információt a VRChat közösséggel vagy támogatással.

Ha szeretnél képeket megosztani, de előtte el szeretnéd homályosítani őket, az online képszerkesztő funkciót is használhatod.

Összegzés

A VRChat avatar feltöltési hibái sok különböző tényezőnek tudhatók be, mint például Unity, SDK, avatar beállítások stb.

Fontos, hogy először ellenőrizd az Unity verziót és az SDK-t, valamint megold a Unity Console piros hibáit.

Ha ez sem segít, próbálj meg egy új projektben ellenőrizni vagy újra létrehozni a Blueprint-et.

Ha a hibákat megosztod, a képernyőképeket és naplófájlokat az UploadF segítségével könnyen kaphatsz tanácsokat a körülötted lévőktől.


◀A VTuberek anyagmegosztásához hasznos fájlátvitel módszerei | 5 javasolt Discord CDN alternatíva▶
Kezdőlap   Súgó   Kapcsolat   🌐Language  
©Fájl feltöltő