Si deseas pasar un modelo 3D o una escena creada en Blender a alguien, en general, compartir el archivo .blend es suficiente.
Sin embargo, hay que tener precauciones con los archivos de Blender. Si los datos creados leen texturas de imagen u otros archivos externos, enviar solo el archivo .blend puede hacer que las texturas no se muestren en el entorno del destinatario.
Por lo tanto, no solo es importante enviar el archivo .blend, sino agrupar los datos externos según sea necesario antes de compartir.
En este artículo se explican métodos básicos para enviar archivos de Blender, cómo incluir texturas y métodos para compartir cuando el tamaño del archivo es grande.
Existen varias formas de enviar archivos de Blender. Es conveniente diferenciarlos según la distancia al destinatario, el tamaño del archivo y el tiempo de almacenamiento.
En particular, si es un pequeño archivo .blend de unos pocos MB, podría enviarse por correo, pero los proyectos que incluyen modelos 3D o texturas de alta resolución pueden volverse grandes.
En tales casos, utilizar un servicio de transferencia de archivos para enviar un enlace de descarga al destinatario es una forma cómoda.
Si solo deseas pasar el archivo de Blender a alguien, usar un cargador de archivos es sencillo.
Por ejemplo, con UploadF, puedes utilizarlo no solo desde la PC, sino también desde el móvil, y subir y compartir archivos .blend de Blender.
Se genera un enlace de descarga para el archivo subido, por lo que se puede enviar ese enlace al destinatario.
Además, cuenta con soporte para arrastrar y soltar, así que si estás en la PC, puedes simplemente arrastrar el archivo de Blender al navegador para subirlo fácilmente.
Además, es gratuito y permite subir múltiples archivos a la vez, por lo que es útil si deseas compartir el .blend junto con texturas, etc.
Si deseas compartir archivos por un tiempo limitado, establecer un periodo de almacenamiento es otra ventaja de los servicios de transferencia de archivos.
Este es un punto importante al compartir archivos de Blender.
En Blender, a veces los datos externos como las texturas de imagen se guardan por separado del archivo .blend.
El manual oficial de Blender también indica que los datos externos como imágenes de textura pueden ser "empaquetados" dentro del archivo .blend.
Esto significa que, según el proyecto, podrías tener una estructura como esta:
Si envías solo project.blend, el destinatario podría no tener las texturas externas en su PC, lo que significa que podrían no mostrarse correctamente.
Si deseas que lo que creaste en Blender se reproduzca en el entorno del destinatario, asegúrate de manejar los datos externos antes de enviar.
Si deseas agrupar texturas externas dentro del archivo .blend, puedes utilizar "Pack Resources" de Blender.
Desde el menú de Blender, selecciona los siguientes elementos.
File → External Data → Pack Resources
Según el manual oficial de Blender, después de ejecutar "Pack Resources", al guardar el archivo .blend, los recursos externos pertinentes se empaquetan dentro del archivo .blend.
Esto permite agrupar los datos externos en el archivo .blend, lo que facilita "enviar solo el archivo .blend".
Sin embargo, no todos los archivos externos pueden ser empaquetados. El manual oficial de Blender indica que algunos archivos externos grandes como los vídeos no pueden ser empaquetados.
Por lo tanto, si usas vídeos o datos externos especiales en tu proyecto, verifica si necesitas enviarlos por separado del archivo .blend.
En Blender, puedes gestionar las rutas de archivos externos como rutas relativas o absolutas. Si utilizas datos externos como archivos separados, los enlaces pueden romperse si cambia la ubicación de los archivos.
Por lo tanto, cuando pases un proyecto a otra persona, es útil verificar los siguientes elementos.
Particularmente, si "se muestra correctamente en mi PC, pero no hay texturas en la PC del destinatario", sospecha de una posible omisión en la compartición de archivos externos.
Si necesitas enviar texturas externas o vídeos junto con el .blend, puedes hacerlo agrupando varios archivos en un formato ZIP.
Por ejemplo, prepara una carpeta como la siguiente.
BlenderProject/
├─ project.blend
├─ textures/
│ ├─ texture01.png
│ └─ texture02.jpg
└─ movie/
└─ background.mp4
Al comprimir esta carpeta en un archivo ZIP y enviarlo, podrás agrupar múltiples archivos en uno.
El destinatario solo tiene que descomprimir el archivo ZIP, lo que es conveniente al compartir proyectos de Blender con un gran número de archivos.
Sin embargo, no siempre significa que el tamaño del archivo se reducirá notablemente solo porque esté en ZIP. Si los datos como PNG, JPEG o vídeos ya están comprimidos, la reducción en el tamaño de archivo por compresión ZIP puede ser menor.
Los proyectos de Blender, no solo incluyen modelos, sino que también pueden incluir texturas de alta resolución, HDRI, vídeos, etc., lo que puede aumentar el tamaño del archivo.
Si no puedes enviarlo a través de un correo electrónico, utilizar un cargador de archivos es una forma sencilla.
Con UploadF, puedes subir varios tipos de archivos, incluidos archivos .blend de Blender. En la PC, puedes arrastrar y soltar, facilitando el proceso de compartir.
Además, se pueden subir múltiples archivos al mismo tiempo, por ejemplo:
Puedes subir y compartir estos archivos individualmente.
Si "empacar en ZIP es un inconveniente", o "quieres simplemente enviar un enlace de descarga al destinatario", usar un cargador de archivos resulta ser conveniente.
Cuando compartes modelos 3D creados para trabajo o piezas que no se han publicado, es crucial no dejar que cualquiera pueda acceder.
Por ejemplo, si utilizas un servicio que permite establecer contraseñas además del enlace de compartición, se puede configurar de modo que no se pueda obtener el archivo solo con conocer el enlace.
Con UploadF, puedes establecer una contraseña al subir un archivo.
Separar a "quien envía el enlace" de "quien recibe la contraseña" permite compartir los archivos de manera más cautelosa.
Además, si deseas eliminar archivos que ya no son necesarios después de compartir, también puedes utilizar la función de eliminación de archivos individuales.
Verificar lo siguiente antes de enviar puede ayudar a reducir problemas como que el destinatario no pueda abrir los archivos o que las texturas no se muestren.
También es posible enviar archivos de Blender creados en la PC desde el móvil.
Por ejemplo, después de mover un archivo .blend de la PC al móvil, puedes subirlo a un cargador de archivos compatible con móviles y compartir el enlace con el destinatario.
UploadF es accesible desde PC y móvil, por lo que resulta útil si deseas compartir archivos de Blender mientras estás fuera.
Sin embargo, si necesitas editar el archivo de Blender en el móvil, considera que compartir archivos y el entorno de funcionamiento de Blender son cuestiones separadas. Aquí es recomendable usarlo únicamente con el propósito de "pasar el archivo a alguien".
La manera de enviar archivos de Blender se recomienda elegir según el tamaño del archivo y la existencia de datos externos.
| Método | Casos ideales |
|---|---|
| Adjuntar a correo | Enviar pequeños archivos .blend |
| Almacenamiento en la nube | Compartir archivos de forma continua |
| Archivo ZIP | Agrupar .blend y archivos externos |
| Cargador de archivos | Compartir temporalmente de forma sencilla con URL |
Si solo necesitas enviar una vez el archivo .blend, usar un cargador de archivos es la manera más sencilla.
Particularmente, si deseas "subir el archivo → copiar el enlace → enviar al destinatario", no necesitas hacer configuraciones detalladas en la compartición de almacenamiento en la nube.
Si solo deseas enviar el archivo .blend de Blender, puedes compartirlo fácilmente utilizando cargadores de archivos o almacenamiento en la nube.
Sin embargo, si usas texturas como archivos externos, enviar solo el archivo .blend podría resultar en que no se muestren correctamente en el entorno del destinatario.
En ese caso, deberías empaquetar los datos externos utilizando el File → External Data → Pack Resources de Blender, o agrupar los archivos necesarios en un ZIP y enviarlos juntos.
Si simplemente deseas "pasar el archivo de Blender a alguien", utilizar un cargador de archivos como UploadF es muy conveniente, ya que puedes enviar simplemente el enlace del archivo subido.
Puedes usarlo tanto desde PC como móvil y cuenta con soporte para arrastrar y soltar, lo que es ventajoso para una transferencia temporal de archivos de Blender.