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VRChat上傳avatar時出現錯誤的原因是什麼?

在VRChat中,使用Unity和VRChat SDK上傳avatar,但過程中出現錯誤的情況並不少見。

錯誤的原因不止一個,Unity的版本不同SDK的問題avatar的設置錯誤Blueprint ID的問題等各種原因。

首先,分辨原因進行確認是很重要的。

最開始要確認的檢查清單

  • 確認VRChat Creator Companion(VCC)是否是最新版本
  • 確認是否使用VRChat推薦的Unity版本
  • 確認Unity Console中是否顯示紅色錯誤
  • 在Build & Publish前確認是否有任何Validation錯誤
  • 確認Avatar Descriptor是否正確設置
  • 從Hierarchy中禁用不必要的avatar
  • 嘗試分離Blueprint ID並重新上傳
  • 在另一個新專案中嘗試相同的avatar

Unity Console中顯示的紅色錯誤尤其重要。黃色Warning有時可以忽略,但若有紅色錯誤,則幾乎無法上傳。

Unity的版本不同

這是最常見的原因之一。

VRChat支持的Unity版本是固定的。從Unity Hub更新到最新版本時,看似沒有問題,但反而可能無法上傳。

務必使用VRChat推薦的Unity版本。

更新VRChat SDK・Creator Companion

如果使用舊的SDK,上傳時會出現各種錯誤。

通過Creator Companion更新SDK或包到最新版本,有時會改善情況。

反之,有報導稱某些SDK版本雖然顯示上傳成功,但實際上並未反映。

確認Unity Console的錯誤

如果出現Build Failed,首先打開Unity Console。

如果有Missing Script或Shader錯誤、編譯錯誤,則必須解決這些問題才能成功上傳。

特別是如果在購買的avatar中導入了多個工具或小幫手,可能會出現衝突情況。

重置Blueprint ID

若Blueprint ID損壞,可以執行Detach Blueprint並作為新Blueprint上傳,有時會改善。

如果其他人的Blueprint ID仍然存在或重複,也有效。

確認Avatar Descriptor

如果未設置Avatar Descriptor,Build & Publish將無法進行。

在Hierarchy中選擇目標物件,確認是否存在Avatar Descriptor組件。

解決Validation錯誤

VRChat SDK有Validation功能。

能顯示多邊形數量、内存使用量、設置錯誤等,因此修正出現錯誤的項目。

最近服務器端已加入Security Check,若avatar有問題,雖可上傳但無法使用。

若顯示Security Checks Failed

上傳後顯示「Security Checks Failed」是因為觸發了服務器端的安全性檢查。

  • 將SDK更新至最新版本
  • 移除特殊工具或改造腳本後再試
  • 檢查內存使用量和優化狀況

僅通過最新版本SDK重新上傳即可解決的情況也存在。

縮略圖相關錯誤

最近有報導稱因生成縮略圖失敗而無法上傳的情況。

使用Capture From Scene重新拍攝,或重新設置圖像,可能會有所改善。

在新專案中嘗試

如果無法找到原因,可以創建新的Avatar專案,僅加載avatar進行上傳試驗。

成功時表示現有專案中的資產或工具可能發生衝突。

分享錯誤內容能更快解決

共享Unity Console的內容或截圖,可以更容易定位原因。

不僅可以共享圖片,還能共享Console日誌或Editor.log等,這樣更快解決問題。

在這種情況下,UploadF非常推薦。

無論在PC還是手機上均可免費使用,拖放簡單上傳。不僅可以共享截圖,還可以共享日誌文件,並使用密碼設置或刪除功能,因此在向VRChat社區或支持提供信息時也很方便。

如果需要在共享圖片之前添加馬賽克,可以使用線上圖像編輯功能。

總結

VRChat的avatar上傳錯誤是由於Unity、SDK、avatar設置等各種因素造成的。

確認Unity版本和SDK,消除Unity Console的紅色錯誤是很重要的。

如果仍然無法改善,可以嘗試在新專案中進行檢查或重新創建Blueprint。

在共享錯誤內容時,可以利用UploadF共享截圖或日誌文件,能更容易從周圍獲得建議。


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