文件上传器

如何发送Blender文件?

如果希望将Blender中创建的3D模型或场景交给其他人,基本上共享.blend文件就可以了。

但是,Blender文件有一些注意事项。如果在创建的数据中,图像纹理等作为外部文件被读取,仅发送.blend文件时,接收方的环境中可能无法显示纹理

因此,重要的是不仅仅发送.blend文件,而是在必要时将外部数据整理后再进行共享。

本文将详细解说从发送Blender文件的基本方法,到包含纹理的发送方法,以及当文件容量较大时的共享方法。

发送Blender文件的主要方法

发送Blender文件的方法有几种。根据与对方的距离、文件容量、保存期限等进行选择会很方便。

  • 作为邮件附件发送
  • 通过云存储共享
  • 使用文件传输服务
  • 打包成ZIP文件一起发送

特别是,对于数MB的小型.blend文件,可以通过如邮件等方式发送,但在包含3D模型或高分辨率纹理的项目中,文件大小可能会增大。

在这种情况下,使用文件传输服务发送下载用的URL给对方的方法较为便捷

最简单的方法是使用文件上传器

如果只是想把Blender文件交给某个人,使用文件上传器会很简单。

例如UploadF,不仅可以在PC上使用,还可以通过手机使用,可以上传并共享Blender的.blend文件。

上传的文件将会生成下载用的URL,只需将该URL发送给对方,就可以交付文件。

支持拖放,因此在PC上只需将Blender文件拖到浏览器中即可上传。

而且是免费使用,能够同时上传多个文件,因此,当想要一起共享.blend文件和纹理等时也很方便

如果只想在一定时间内共享文件,设置保存期限也是文件传输服务的优点。

只发送Blender的.blend文件可以吗?

这是共享Blender文件时的重要一点。

在Blender中,有时外部数据如图像纹理是与.blend文件分开保存的。

Blender官方手册也说明,纹理图像等外部数据可以通过「打包」的方式被包含在.blend文件中。

换句话说,根据项目的不同,有时会具有如下结构。

  • project.blend
  • texture01.png
  • texture02.jpg
  • texture03.png

在这种状态下,如果只将project.blend发送给对方,外部纹理由于在对方的PC上不存在,可能无法正确显示。

如果希望对方也能在其环境中重现Blender中的内容,请确认外部数据的处理后再进行发送。

包含纹理的Blender文件发送方法

如果想将外部纹理等打包到.blend文件中,可以使用Blender的「打包资源」

从Blender菜单中选择以下项目。

文件 → 外部数据 → 打包资源

根据Blender官方手册,执行打包资源后,保存.blend文件将会将外部资源打包到.blend文件中。

这样,可以将支持的外部数据整合到.blend文件中,更容易形成“只发送一个.blend文件”的格式。

不过,并不是所有外部文件都能被打包。Blender官方手册说明,某些大文件如视频无法打包到.blend文件中。

因此,如果项目使用了视频或特殊的外部数据,请确认是否需要将其与.blend文件别的文件一同发送。

发送前确认外部文件

Blender对外部文件的路径可以通过相对路径或绝对路径进行管理。当利用外部数据而保持为单独文件时,如果文件的位置发生变化,可能会导致链接中断。

因此,在将项目转交给他人时,确认以下项目会让人安心。

  • .blend文件中是否齐全了所需数据
  • 是否使用了外部纹理
  • 是否使用了视频等外部文件
  • 是否有必要发送外部文件
  • 是否确认了对方使用的Blender版本

尤其是「在自己的PC上显示正常,然而在对方的PC上没有纹理」这种麻烦,怀疑是外部文件共享遗漏的情况可能较好。

将多个Blender相关文件合并发送的方法

如果需要一起发送外部纹理或视频等除了.blend文件之外的文件,可以将多个文件打包成ZIP格式。

比如,准备如下文件夹。

BlenderProject/
├─ project.blend
├─ textures/
│  ├─ texture01.png
│  └─ texture02.jpg
└─ movie/
   └─ background.mp4

将这个文件夹压缩成ZIP文件后发送,就能将多个文件合并为一个。

接收方只需解压ZIP文件,所以在共享文件数量较多的Blender项目时很方便。

不过,打包成ZIP并不一定会显著减小文件大小。如果数据如PNG、JPEG、视频等已经被压缩,可能ZIP压缩的效果会较小。

当Blender文件过大无法发送时该怎么办?

Blender项目不仅包含模型,若包含高分辨率的纹理、HDRI、视频等,文件大小可能会变得很大。

当无法通过邮件附件发送时,利用文件上传器会很方便。

UploadF支持上传包含Blender的.blend文件在内的各种文件。在PC上可支持拖放,因此可以轻松共享。

而且能够同时上传多个文件,因此

  • project.blend
  • texture01.png
  • texture02.png
  • 参考图.jpg

等文件也能单独上传和共享。

对于「将其打包成ZIP麻烦」,或「只想发送下载URL给对方」的情况,文件上传器方法会是个方便的选项。

如果想安全地共享Blender文件

在共享工作中创建的3D模型或者尚未公开的作品等时,确保不让任何人都可以访问也是很重要的。

例如,支持设置密码的服务,除了共享URL外,可以确保仅有知晓URL的人无法获取文件。

UploadF在上传文件时可设置密码。

将「发送URL的对象」与「传达密码的对象」分开可以更为慎重地共享文件。

另外,若共享后希望删除无用的文件,也可以使用单个文件删除功能。

发送Blender文件时的检查清单

发送之前确认以下内容,可以减少接收方无法打开文件或纹理不显示等困扰。

  • □ 已保存.blend文件
  • □ 确认了纹理等外部文件
  • □ 一起发送了所需的外部文件
  • □ 确认是否需要使用打包资源
  • □ 确认不可打包的外部文件如视频
  • □ 根据需要打包成ZIP文件
  • □ 确认对方使用的Blender版本
  • □ 共享后删除了不必要的文件

能否通过手机发送Blender文件?

从PC创建的Blender文件可以通过手机发送。

例如,在将.blend文件从PC转移到手机后,上传到支持手机的文件上传器,就可以通过手机将共享URL发送给对方。

UploadF可在PC和手机上使用,因此在外出时共享Blender文件也很方便的方法。

不过当必须在手机上编辑Blender文件时,文件共享与Blender的操作环境是不同的问题。因此最好只将此用作“将文件交给对方”的目的。

发送Blender文件时有哪些便利?

发送Blender文件的方法,建议根据文件大小及外部数据的有无进行选择。

方法 适用的情况
邮件附件 发送小型.blend文件
云存储 持续共享文件
ZIP文件 将.blend与外部文件合并
文件上传器 方便快速地暂时共享

如果只是简单地发送.blend文件,使用文件上传器会是个方便的选择。

尤其是,“上传文件→复制URL→发送给对方”的流程会更方便,不必对云存储的共享设置进行详细操作。

总结:发送Blender文件时注意外部数据

仅仅发送Blender的.blend文件,可以通过文件上传器或云存储轻松进行共享。

然而,如果使用了外部文件如纹理,单独发送.blend文件可能会在接收方的环境中无法正确显示。

在这种情况下,可以利用Blender的文件 → 外部数据 → 打包资源将外部数据打包,或者将必要的文件打包成ZIP一起发送。

如果“只想将Blender文件交给对方”,可以使用UploadF这样的文件上传器,上传后的文件URL发送即可共享。

该服务可在PC和手机上使用,支持拖放,因而也适用于临时交接Blender文件。


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