VRChat இல், Unity மற்றும் VRChat SDK ஐப் பயன்படுத்தி அவர்களை பதிவேற்றப்படுகின்றன, ஆனால் நட途中 பிழை ஏற்படுவதற்கான சந்தைகள் குறைவது இல்லை.
பிழையின் காரணம் ஒன்று அல்ல, Unity இன் பதிப்பு வேறுபாடு、SDK இன் பிழை、அவர்களின் அமைப்பில் தவறுகள்、Blueprint ID இன் பிரச்சினை போன்ற பல்வேறு காரணங்கள் உள்ளன.
முதலில், காரணங்களை அடையாளம் காணாமல் சரியாக உறுதிப்படுத்துவது அவசியம்.
Unity Console இல் காணப்படும் சிவப்பு பிழைகள் மிகவும் முக்கியமாகும். மஞ்சள் Warning களை திறக்கலாம் ஆனால், சிவப்பு பிழைகள் இருப்பது போல் பதிவேற்றம் முடியாது என்பதில் பெரும்பாலும் உறுதிக்குரியதாக இருக்கும்.
அதுபோல் அதிகமான காரணங்களில் ஒன்று.
VRChat இல் ஆதரிக்கப்படுகின்ற Unity பதிப்பு நிலைமைகள் உள்ளன. Unity Hub இல் புதிய பதிப்பு மாற்றியமைக்கும்போது, ஐந்தாவது தடுமாற்கு போகலாம், மேலும் பதிவேற்றம் முடியாது எனக் கூடலாம்.
VRChat அறிவுறுத்திய Unity பதிப்பினைப் பயன்படுத்தவும்.
பழைய SDK பயன்படுத்தும்போது பதிவேற்றத்தின் போது பல்வேறு பிழைகள் ஏற்படலாம்.
Creator Companion மூலம் SDK அல்லது கலவைகளை புதுப்பித்தால் மேம்படும் சந்தைகள் உள்ளன.
அடுத்ததற்கேற்ப சில SDK பதிப்புகளில் பதிவேற்றம் வெற்றியாக எனச் சொல்லப்படும், ஆனால் முற்றிலும் பிரதிபலிக்கப்படுவதில்லை எனப் புகாரளிக்கப்பட்டுள்ளது.
Build Failed ஆக இருந்தாலே, முதலில் Unity Console ஐ திறக்கவும்.
Missing Script அல்லது Shader பிழைகள், தொகுப்புப்பிழைகள் உள்ளால், அவற்றை நீக்காது பதிவேற்றம் வெற்றிகரமாக மாட்டாது.
தலும், வாங்கிய மேலும் பல கருவிகள் அல்லது மூலக்கூறுகளை எடுத்தால், போட்டித்திலரைக் கண்டுபிடிக்கலாம்.
Blueprint ID உடனடியாக மாற்றமடைந்தாலே, Detach Blueprint ஐ செயல்படுத்தி புதிய Blueprint ஆக பதிவேற்றம் செய்து மேம்படலாம்.
மற்றவர்களின் Blueprint ID இல் இருந்து மீறுவோரின் மூலம் மீண்டும் புள்ளிகளுக்காக லாபத்திற்கு நேரிருக்கும்.
Avatar Descriptor அமைக்கப்படாமலே, Build & Publish நிறைவுபடுத்த முடியாது.
Hierarchy இல் குறித்த பொருளைத் தேர்ந்தெடுத்து, Avatar Descriptor உள்ளதா என்பதை சரிபார்க்கவும்.
VRChat SDK இல் Validation செயலாக்கம் இருக்கிறது.
மொத்த புள்ளிகள் மற்றும் நினைவக தரவுகள், அமைப்புத்தவறுகள் போன்றவை பிழையாகக் காணப்படுவதால், பிழை காரணமாக உள்ள உருப்படிகளை சரிசெய்யவும்.
சமீபத்தில், சேவையகம் அமைப்பில் சுகாதார சரிபார்ப்புகளின் அமைப்பும் சேர்க்கப்பட்டுள்ளதால், சிக்கலானவர்களின் உள்ளே பதிவேற்றத்தை செய்யபின்வரும் வாய்ப்பு இல்லை.
பதிவேற்றத்திற்குப் பிறகு "Security Checks Failed" எனச் சொல்ல்வது, சேவையகம் பொருந்தும் சரிபார்ப்பு தேவை.
மேலும் SDK யில் புதிய பதிப்புகளுடன் மீண்டும் பதிவேற்றம் செய்தால் ஒரு குறியீட்டிற்கான தீர்வு கிடைக்கலாம்.
சமீபத்திய தகவல்களில், நன்கு இருக்காத சுட்டி படங்களை உருவாக்குவதில் பிழை ஏற்படும், பதிவேற்றம் இல்லை என்று கூறியுள்ளதாகப் புகாரளித்துள்ளனர்.
Capture From Scene முறையை மீண்டும் எடுத்துக்கொண்டு அல்லது படத்தை மீண்டும் அமைக்கும் படி தேவை.
காரணம் தெரியாதிருந்தால், புதிய Avatar திட்டத்தினை உருவாக்கி, அவர்களை மட்டும் கோப்பேற்றம் செய்க.
வெற்ற்வில் நேரில் இருந்தால், முன்னைய திட்டத்தில் உள்ள அசத்திகள் அல்லது கருவிகள் மீது விமர்சனமாக இருக்கக்கூடியது.
Unity Console யின் உள்ளடக்கம் மற்றும் திரை படம் பகிர்ந்தால், காரணத்தை தெளிவுபடுத்த எளிதாக இருக்கும்.
படங்கள் மட்டும் அல்லாமல், Console பதிவுகள் மற்றும் Editor.log போன்றவை இருப்பின் மேலும் விரைவாக தீர்வு பெறலாம்.
இப்படி பிறர் பேசும்போதுUploadF பரிந்துரைத்துள்ளது.
PC மற்றும் மொபைலில் இலவசமாக பயன்படுத்தலாம் என்பதால், இலகுபடுத்தி மற்றும் வட்டியுடன் பதிவேற்றம் செய்யலாம். திரை படங்களை மட்டுமல்ல, பதிவு கோப்புகளை பகிர்வதற்காகவும், கடவுச்சொல் அமைப்பு மற்றும் நீக்குதல் செயல்முறைகள் கொண்ட செயலாக்கம் VRChat சமுதாயத்திற்கே பாதுகாப்பாக உள்ளன.
படத்தைப் பகிர்முறை செய்வதற்குப் பொறுந்தவையாக இருந்தால், ஆன்லைன் பட நிர்வாக செயல்முறை பயன்படுத்தலாம்.
VRChat இல் அவரது பதிவேற்றத்திற்கான பிழைகள், Unity, SDK, மற்றும் அவற்றின் அமைப்புகள் உள்ளிட்ட பல காரணங்களால் ஏற்படும்.
முதலில் Unity பதிப்பு மற்றும் SDK ஐ உறுதி செய்து, Unity Console இல் உள்ள சிவப்பு பிழைகளை நீக்குவது அவசியம்.
இதுவரை மேம்படுத்தவில்லை என்றால், புதிய திட்டங்களில் சோதிசெய்வதும் அல்லது Blueprint ஐ மீண்டும் உருவ்ப்பித்துப் பாத்தியமாகவும் முயற்சிக்கவும்.
பிழை உள்ளடக்கம் பகிர்ந்தால், திரை படம் மற்றும் பதிவு கோப்புகளை UploadF யில் பகிர்வதால், சுற்றுப்புறத்திலிருந்து ஆலோசனை பெறுவதில் அதிக வாய்ப்பு கிடைக்கும்.