Kipakiaji wa Faili

Nini sababu za makosa yanayotokea wakati wa kupakia avatar katika VRChat?

Katika VRChat, avatar inaundwa na kupakiwa kwa kutumia Unity na VRChat SDK, lakini si nadra kukutana na makosa wakati wa mchakato huu.

Sababu za makosa si moja tu, bali ni mbalimbali kama tofauti za toleo la Unity, makosa ya SDK, makosa katika mipangilio ya avatar, masuala ya Blueprint ID, n.k.

Ni muhimu kuangalia na kutenganisha sababu kwa makini.

Orodha ya vitu vya kuangalia kwanza

  • Thibitisha kama VRChat Creator Companion (VCC) ni toleo la hivi karibuni
  • Thibitisha kama unatumia toleo la Unity lililo pendekezwa na VRChat
  • Thibitisha kama kuna makosa ya rangi nyekundu yanayoonyeshwa katika Unity Console
  • Thibitisha kama kuna makosa ya Validation kabla ya Build & Publish
  • Thibitisha kama Avatar Descriptor imewekwa vizuri
  • Zima avatars zisizohitajika kutoka Hierarchy
  • Jaribu kuondoa Blueprint ID na kupakia upya
  • Jaribu avatar hiyo katika mradi mpya tofauti

Makosa ya rangi nyekundu yanayoonyeshwa katika Unity Console yana umuhimu mkubwa. Makumbusho ya rangi ya njano yanaweza kuachwa, lakini makosa ya rangi ya nyekundu yanaweza kuzuia upakiaji.

Tofauti za toleo la Unity

Hii ni mojawapo ya sababu zinazotokea mara nyingi.

VRChat ina toleo maalum la Unity linalo kubalika. Ingawa inaweza kuonekana kana kwamba unapo sasisha hadi toleo la hivi karibuni kutoka Unity Hub kuna uwezekano wa kila kitu kuwa sawa, unaweza kukutana na matatizo ya kutoweza kupakia.

Hakikisha unatumia toleo la Unity lililo pendekezwa na VRChat.

Sasisha VRChat SDK na Creator Companion

Matatizo mbalimbali yanaweza kutokea wakati wa kupakia kwa kutumia SDK ya zamani.

Sasisha SDK au pakiti zako kupitia Creator Companion kama njia moja ya kuboresha hali.

Kinyume chake, kuna ripoti kuhusu toleo fulani la SDK kuonyesha mafanikio ya kupakia wakati kweli hakuna kubaini.

Angalia makosa katika Unity Console

Iwapo umepata Build Failed, funga Unity Console kwanza.

Iwepo na makosa kama Missing Script, Shader errors, au makosa ya kuunganisha, huwezi kufanikiwa katika upakiaji hadi hayo yaondolewe.

Hasa ikiwa umetumia zana mbalimbali na udanganyifu katika avatar uliyoinunua, kuna uwezekano wa mikanganyiko.

Rejesha Blueprint ID

Iwapo Blueprint ID imeharibika, kufanya Detach Blueprint na kupakia kama Blueprint mpya kunaweza kusaidia.

Hii pia ni bora ikiwa kuna Blueprint ID za wengine zikiwa zimebakia au zinafanana.

Thibitisha Avatar Descriptor

Kama Avatar Descriptor haijakamilika, haitakuwa inawezekana kufanya Build & Publish.

Chagua obiti inayohusika katika Hierarchy na thibitisha kama kuna kipengee cha Avatar Descriptor.

Ondoa makosa ya Validation

VRChat SDK ina kipengee cha Validation.

Vitu kama idadi ya polygons, matumizi ya kumbukumbu, na makosa ya mipangilio yanaonyeshwa, hivyo fanya marekebisho kwenye vitu vyenye makosa.

Kwa sasa, kuna Mfumo wa Usalama unaoanzishwa upande wa seva, hivyo avatar zilizo na matatizo zinaweza kupakuliwa lakini zisizoweza kutumika.

Kama inavyoonyeshwa "Security Checks Failed"

Kama baada ya kupakia unapata ujumbe wa "Security Checks Failed", hiyo inamaanisha umekutana na ukaguzi wa usalama upande wa seva.

  • Sasisha SDK kuwa toleo la hivi karibuni
  • Ondoa zana za kipekee au scripts zilizobadilishwa na ujifanye upya
  • Thibitisha matumizi ya kumbukumbu na hali ya uboreshaji

Kunaweza kuwa na kesi ambapo upakiaji wa upya unatatua tatizo kwa kutumia SDK ya hivi karibuni.

Makosa yanayohusiana na thumbnail

Ripoti nyingi zinaonyesha kwamba kuna matatizo katika kizazi cha picha za thumbnail, na kutofanya upakiaji.

Kujaribu kuchukua picha tena kwa kutumia Capture From Scene, au kuweka picha upya kunaweza kusaidia.

Jaribu katika mradi mpya

Iwapo hujaweza kubaini sababu, tengeneza mradi mpya wa Avatar na ujazie avatar pekee kisha ujaribu kupakia.

Kama unapata mafanikio, kuna uwezekano wa mali na zana katika mradi wa zamani kuzua matatizo.

Kushiriki maudhui ya makosa kunaweza kusaidia kwa haraka

Kushiriki maudhui ya Unity Console na picha ya skrini kunaweza kusaidia kutambua sababu.

Kuhusisha picha bila shaka, na log za Console au Editor.log itasaidia zaidi kupata ufumbuzi.

Wakati wa hali kama hiyo, UploadF inashauriwa.

Inapatikana bure kutoka kwa PC na simu, na inakuja kwa urahisi na drag & drop kwa ajili ya upakiaji. Siyo tu picha lakini na faili za log pia zinapatikana kushirikiwa, na kuweka nywila na kazi za kufuta ni rahisi kwa wakati wa kutaka kupeleka taarifa kwa jamii ya VRChat au msaada.

Kama unasaka kuficha picha kabla ya kushiriki, unaweza kutumia kipengele cha kuhariri picha mtandaoni.

Muhtasari

Makosa ya kupakia avatar katika VRChat yanaweza kutokana na sababu mbalimbali kama vile Unity, SDK, na mipangilio ya avatar.

Ni muhimu kwanza kuangalia toleo la Unity na SDK, na kutatua makosa ya rangi nyekundu katika Unity Console.

Kama hali hiyo bado haijatatuliwa, jaribu kuthibitisha katika mradi mpya au kuunda upya Blueprint.

Wakati wa kushiriki maudhui ya makosa, picha za skrini au faili za log zinaweza kushirikiwa kupitia UploadF kufanya iwe rahisi kupata ushauri kutoka kwa watu wengine.


Njia za Kukabili Kuongezeka kwa Nafasi ya Yahoo Mail
Mwanzo   Msaada   Mawasiliano   🌐Language  
©Kipakiaji wa Faili