В VRChat аватары загружаются с помощью Unity и VRChat SDK, но случаи ошибок нередки.
Причины ошибок могут быть разными: разные версии Unity, ошибки в SDK, ошибки в настройках аватара, проблемы с идентификатором Blueprint и так далее.
Сначала важно разделить и проверить причины.
Красные ошибки в Unity Console особенно важны. Желтые предупреждения могут быть проигнорированы, но при наличии красных ошибок загрузка обычно не удалась.
Это одна из самых распространенных причин.
В VRChat определены поддерживаемые версии Unity. Обновление до последней версии через Unity Hub может показаться хорошим решением, но на самом деле это может привести к невозможности загрузки.
Обязательно используйте версию Unity, рекомендованную VRChat.
Использование старого SDK может привести к различным ошибкам во время загрузки.
Обновление SDK и пакетов до последней версии в Creator Companion может помочь в улучшении ситуации.
С другой стороны, сообщалось, что в некоторых версиях SDK при успешном завершении загрузки фактически ничего не загружается.
Если возникает ошибка Build Failed, сначала откройте Unity Console.
Если есть ошибки Missing Script, Shader или компиляции, загрузка не будет успешной, пока они не будут исправлены.
Особенно, если вы добавили несколько инструментов или механизмов к купленному аватару, могут возникнуть конфликты.
Если Blueprint ID поврежден, выполнение Detach Blueprint и загрузка как нового Blueprint могут помочь.
Это также может быть полезно, если остались или дублируются чужие Blueprint ID.
Если Avatar Descriptor не настроен, Build & Publish не сможет быть выполнен.
Выберите целевой объект в Hierarchy и проверьте, присутствует ли компонент Avatar Descriptor.
VRChat SDK имеет функцию проверки валидации.
Проблемы с количеством полигонов, использованием памяти и настройками будут отображаться, поэтому исправьте проблемные элементы.
В последнее время также были внедрены проверки безопасности на стороне сервера, и проблемные аватары могут не работать даже если загрузка прошла успешно.
Если после загрузки отображается сообщение "Security Checks Failed", это означает, что проверка безопасности на сервере не прошла.
В некоторых случаях проблема решается простым повторным обновлением с использованием последней версии SDK.
В последнее время также сообщалось о случаях, когда не удается загрузить аватары из-за неудачи при генерации миниатюр.
Проблема может быть решена с помощью Capture From Scene или переустановки изображения.
Если причина вам неизвестна, создайте новый проект аватара и попробуйте загрузить только аватар.
Если это работает, вероятно, в существующем проекте есть конфликтующие активы или инструменты.
Совместное использование содержимого Unity Console или скриншотов позволит легче определить причину.
Кроме изображений, полезно также делиться логами Console и Editor.log для более быстрой помощи.
В таких случаях рекомендуется использовать UploadF.
Он бесплатен как для ПК, так и для мобильных устройств и позволяет легко загружать файлы с помощью перетаскивания. Вы можете делиться не только скриншотами, но и лог-файлами, и у вас есть возможность установления паролей и удаления, что удобно, когда нужно безопасно передать информацию сообществу VRChat или службе поддержки.
Если вы хотите замаскировать изображения перед обменом, вы также можете воспользоваться функцией онлайн-редактирования изображений.
Ошибки загрузки аватаров в VRChat возникают по различным причинам, включая Unity, SDK и настройки аватаров.
Важно сначала проверить версии Unity и SDK, а также устранить красные ошибки в Unity Console.
Если проблема не решена, попробуйте тестирование в новом проекте или пересоздание Blueprint.
При совместном использовании информации о проблеме, такие как скриншоты или лог-файлы через UploadF, вам будет проще получить советы от окружающих.