In Minecraft kann man die von einem selbst erstellten Weltdaten an andere Personen senden. Es wird häufig genutzt, um Bauwerke mit Freunden zu teilen, auf einen anderen Computer zu übertragen oder als Backup zu speichern.
Weltdaten sind keine einfachen Screenshots, sondern Dateien, die Informationen zu Bauwerken, Gegenständen und Gelände speichern. Daher kann die empfangende Person, indem sie die Welt in ihr Minecraft lädt, die gleiche Welt tatsächlich erkunden.
Es gibt jedoch zwei Hauptversionen von Minecraft: Java Edition und Bedrock Edition, die unterschiedliche Speicherformate für Weltdaten haben. Zuerst sollte man überprüfen, welche Edition man und der andere Spieler nutzen. Java- und Bedrock-Versionen sind grundsätzlich nicht kompatibel. Es ist nicht möglich, die Daten ohne ein Konvertierungstool direkt zu laden.
Der Prozess zum Teilen von Weltdaten ist sehr einfach.
Da Weltdaten besonders groß sein können, können sie manchmal nicht als E-Mail-Anhang gesendet werden. In solchen Fällen ist die Nutzung eines Datei-Uploaders praktisch.
Mit UploadF kann man kostenlos nutzen und durch Drag & Drop ganz einfach hochladen. Es gibt auch die Möglichkeit, ein Passwort festzulegen oder die Speicherdauer zu ändern, weshalb es sich gut für den Austausch von Minecraft-Welten eignet.
Die Welten der Minecraft Java Edition werden im „saves“-Ordner gespeichert.
Für Windows befindet sich der Ordner an folgendem Ort.
%appdata%\.minecraft\saves
Wenn Sie den Ordner öffnen, gibt es für jede Welt einen erstellten Ordner. Komprimieren Sie den Ordner der Welt, die Sie senden möchten, im ZIP-Format und teilen Sie ihn.
In der Windows-Version der Bedrock Edition können Sie Welten innerhalb des Spiels exportieren. Auch auf der offiziellen Minecraft-Website wird die Nutzung der „Export World“-Funktion beschrieben.
Wenn Sie die erstellte „.mcworld“-Datei an die andere Person senden, können Sie sie teilen.
In der Java-Version kopieren Sie den empfangenen Weltordner in den „saves“-Ordner. Auch der offizielle Minecraft-Support beschreibt ein ähnliches Verfahren.
In der Bedrock-Version wird die „.mcworld“-Datei möglicherweise automatisch importiert, wenn Sie sie einfach öffnen.
Alternativ können Sie die „Import“-Funktion im Spiel nutzen, um sie zu laden.
Besonders häufig wird die Welt in einen weiteren Ordner gepackt und dann komprimiert. Wenn die Ordnerstruktur nicht korrekt ist, kann Minecraft die Welt nicht erkennen.
Welten, die lange gespielt wurden, oder verteilte Welten können leicht mehrere hundert MB groß sein. Da sie häufig nicht als E-Mail-Anhang gesendet werden können, ist die Nutzung eines Dateifreigabedienstes sinnvoll.
Mit UploadF können Sie Minecraft-Weltdaten hochladen und einen Freigabelink generieren. Es kann sowohl von PC als auch von Smartphones genutzt werden, und es besteht die Möglichkeit, ein Passwort festzulegen oder die Speicherdauer anzugeben.
Darüber hinaus kann es auch für das Teilen von Screenshots, Texturen für die Verteilung, Mod-bezogenen Dateien und mehr verwendet werden.
Minecraft-Weltdaten können sowohl in der Java-Version im „saves“-Ordner als auch in der Bedrock-Version im .mcworld-Format einfach geteilt werden.
Beim Senden der Welt sollten Sie diese im ZIP-Format komprimieren und der Empfänger platziert sie einfach an dem entsprechenden Speicherort. Wenn Sie bei großen Dateien Schwierigkeiten mit der Sendemethode haben, können Sie einen Dateifreigabedienst wie UploadF nutzen, um die Übergabe zu erleichtern.
Speichern Sie wichtige Bauwerke und Abenteuer sicher und teilen Sie die Minecraft-Welt mit Freunden.